MG(全称Motion Graphic),通常翻译为动态图形或者运动图形,是动画、设计、电影的集合体,是平面设计、动画的运动规律和电影的视听语言三者融合的一种视觉表达形式。
mg动画可以突破常规的视频表达形式,不必拘泥于情节设定以及复杂的人物拍摄,以一种新颖的、美观的逻辑图解去呈现想要表达的观点或事物。作为一种“随时间流动而改变图形状态”的动画,它巧妙地融合图形设计和动画技术,让人们更容易接受传达的深层逻辑和思想。
一、重要的加速度
在mg动画中,通常要拒绝匀速运动。
匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。
因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。
二、弹性
让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。
三、延迟(惯性)
物理世界中,有重量的东西就具有惯性。
而在mg动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。
四、随机
随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。
无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。
五、层次感(细节)
在mg动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。
六、运动修饰
在mg动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。